以下信息均基于韩服体验服,一切信息以国服正式服为准。
初见简评
【亮点】
本次的突入系统,允许单角色闯入其他队伍所在地图;
奶的功能性技能可以对同一地图中的所有队员生效。
更详细的介绍请看下文
【画面体验】
光污染程度低,无全屏爆炸性遮挡
尤其本次的全屏大范围爆炸采用了小型的波纹来演出,这点好评类似于降临维纳斯跺脚时的小范围波纹。能清晰看到自己位置。
画面元素较多,某些时候画面中的元素会非常多画面看起来很乱。
尤其二阶段尤里斯8个人同屏。。。。我在哪,我在干什么。。。。
【动作交互】
互动有类似于幽暗岛的跳起踩球交互,本作是踩BOSS头可使BOSS进入站桩状态或者获取增益等等
有和噩梦循环类似的按X进入蹲伏躲避状态的机制
突入系统
本次攻坚战的亮点和创新
允许单人通过突入系统进入BOSS,突入次数可通过击杀魔笛或强化BOSS获得等
二阶段尤里斯通过相关机制后也会触发英雄登场
通过TAB键进行使用,可从地图任意位置直达所选BOSS区域,进入后BOSS进入崩防状态承伤变为165%, 持续4秒。(玛赫纳瓦特殊一些为110%。)
登场时会显示ID 你就是最亮的仔
基础设定
怪物常驻高防承伤为70%状态,破刃时间较短仅10秒
【攻坚流程】
流程一共分为2个攻坚阶段:
一阶段为先清除周边BOSS,二阶段则与中心BOSS公爵尤里斯决战
【组队设定】
8人攻坚队将分为2组,每个队伍的奶增益效果仅对所在队伍生效,不会因图中队员的变动而产生增益。但是恢复类和护盾类,复活类技能对全员生效。如:奶妈一次性能复活7个,奶枪可以对8个人上护盾。
【地图设定】
允许1~5人进入地图
3人进入
攻坚一阶段
一阶段一共5个BOSS
其中位于1点钟和10点钟的BOSS为主要BOSS。
分别是:
其他三只精英BOSS其中有1只会变为强化BOSS,每周轮换不固定。
攻坚二阶段
二阶段BOSS为1个【公爵尤里斯】
攻坚方式为8人全员参与同屏。
尤里斯1阶段血量
公爵尤里斯BOSS作战阶段分为2个阶段P1,P2
开局会将玩家分成2组带有相应颜色图案的分组,黄色方框处为角色所分到图案。
【攻击方式】
有明显快慢刀式攻击,多个攻击同时出现等攻击方式,机制较吃熟练度,需快速反应。
若被BOSS攻击到会被抓住并受到大量伤害同时挂上3层崩裂效果。
【BOSS大机制】
BOSS喊出台词【我很满意】大型音游机制
全队进入按键机制,需要一共按对18次。
每按对1次减少1个,有时会最多同时出现3个按键!
全部按对后,全队会出现按X机制,按错应该会被秒杀。
尤里斯2阶段
下阶段动画
2阶段血量与1阶段一致
下阶段后所有角色旁边图案都将一致变为绿色图案
【BOSS大机制】
二阶段大机制【让玩耍结束吧】
总体攻击方式类似于【太初之俱·摩罗斯】的砸地板机制,机制出现后场地将出现3个绿色圆圈。
站住不动读条后可进入,进入后需破解里面小BOSS机制并将其击杀
未进入绿色圆圈的玩家则需要一直躲避尤里斯的各种砸地剑气等攻击,
成功破解3个小圈BOSS机制后玩家将发动突入系统,尤里斯将进入破防状态。
尤里斯承伤状态
常驻承伤70% 破招承伤87% 一阶段虚弱170%, 二阶段虚弱220%
破刃时间20秒
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